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线性数据结构学习笔记
阅读量:4087 次
发布时间:2019-05-25

本文共 4618 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

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数组:

数组看起来简单基础,但是很多人没有理解这个数据结构的精髓。带着为什么数组要从0开始编号,而不是从1开始的问题,进入主题。1. 数组如何实现随机访问1) 数组是一种线性数据结构,用连续的存储空间存储相同类型数据I) 线性表:数组、链表、队列、栈 非线性表:树 图II) 连续的内存空间、相同的数据,所以数组可以随机访问,但对数组进行删除插入,为了保证数组的连续性,就要做大量的数据搬移工作2) 数组如何实现下标随机访问。引入数组再内存种的分配图,得出寻址公式3) 纠正数组和链表的错误认识。数组的查找操作时间复杂度并不是O(1)。即便是排好的数组,用二分查找,时间复杂度也是O(logn)。正确表述:数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为O(1)2. 低效的插入和删除1) 插入:从最好O(1) 最坏O(n) 平均O(n)2) 插入:数组若无序,插入新的元素时,可以将第K个位置元素移动到数组末尾,把心的元素,插入到第k个位置,此处复杂度为O(1)。作者举例说明3) 删除:从最好O(1) 最坏O(n) 平均O(n)4) 多次删除集中在一起,提高删除效率记录下已经被删除的数据,每次的删除操作并不是搬移数据,只是记录数据已经被删除,当数组没有更多的存储空间时,再触发一次真正的删除操作。即JVM标记清除垃圾回收算法。3. 容器能否完全替代数组相比于数字,java中的ArrayList封装了数组的很多操作,并支持动态扩容。一旦超过村塾容量,扩容时比较耗内存,因为涉及到内存申请和数据搬移。数组适合的场景:1) Java ArrayList 的使用涉及装箱拆箱,有一定的性能损耗,如果特别管柱性能,可以考虑数组2) 若数据大小事先已知,并且涉及的数据操作非常简单,可以使用数组3) 表示多维数组时,数组往往更加直观。4) 业务开发容器即可,底层开发,如网络框架,性能优化。选择数组。4. 解答开篇问题1) 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。为什么循环要写成for(int i = 0;i<3;i++) 而不是for(int i = 0 ;i<=2;i++)。第一个直接就可以算出3-0 = 3 有三个数据,而后者 2-0+1个数据,多出1个加法运算,很恼火。2) 也有一定的历史原因

链表

一、什么是链表?1.和数组一样,链表也是一种线性表。2.从内存结构来看,链表的内存结构是不连续的内存空间,是将一组零散的内存块串联起来,从而进行数据存储的数据结构。3.链表中的每一个内存块被称为节点Node。节点除了存储数据外,还需记录链上下一个节点的地址,即后继指针next。二、为什么使用链表?即链表的特点1.插入、删除数据效率高O(1)级别(只需更改指针指向即可),随机访问效率低O(n)级别(需要从链头至链尾进行遍历)。2.和数组相比,内存空间消耗更大,因为每个存储数据的节点都需要额外的空间存储后继指针。三、常用链表:单链表、循环链表和双向链表1.单链表1)每个节点只包含一个指针,即后继指针。2)单链表有两个特殊的节点,即首节点和尾节点。为什么特殊?用首节点地址表示整条链表,尾节点的后继指针指向空地址null。3)性能特点:插入和删除节点的时间复杂度为O(1),查找的时间复杂度为O(n)。2.循环链表1)除了尾节点的后继指针指向首节点的地址外均与单链表一致。2)适用于存储有循环特点的数据,比如约瑟夫问题。3.双向链表1)节点除了存储数据外,还有两个指针分别指向前一个节点地址(前驱指针prev)和下一个节点地址(后继指针next)。2)首节点的前驱指针prev和尾节点的后继指针均指向空地址。3)性能特点:和单链表相比,存储相同的数据,需要消耗更多的存储空间。插入、删除操作比单链表效率更高O(1)级别。以删除操作为例,删除操作分为2种情况:给定数据值删除对应节点和给定节点地址删除节点。对于前一种情况,单链表和双向链表都需要从头到尾进行遍历从而找到对应节点进行删除,时间复杂度为O(n)。对于第二种情况,要进行删除操作必须找到前驱节点,单链表需要从头到尾进行遍历直到p->next = q,时间复杂度为O(n),而双向链表可以直接找到前驱节点,时间复杂度为O(1)。对于一个有序链表,双向链表的按值查询效率要比单链表高一些。因为我们可以记录上次查找的位置p,每一次查询时,根据要查找的值与p的大小关系,决定是往前还是往后查找,所以平均只需要查找一半的数据。4.双向循环链表:首节点的前驱指针指向尾节点,尾节点的后继指针指向首节点。四、选择数组还是链表?1.插入、删除和随机访问的时间复杂度数组:插入、删除的时间复杂度是O(n),随机访问的时间复杂度是O(1)。链表:插入、删除的时间复杂度是O(1),随机访问的时间复杂端是O(n)。2.数组缺点1)若申请内存空间很大,比如100M,但若内存空间没有100M的连续空间时,则会申请失败,尽管内存可用空间超过100M。2)大小固定,若存储空间不足,需进行扩容,一旦扩容就要进行数据复制,而这时非常费时的。3.链表缺点1)内存空间消耗更大,因为需要额外的空间存储指针信息。2)对链表进行频繁的插入和删除操作,会导致频繁的内存申请和释放,容易造成内存碎片,如果是Java语言,还可能会造成频繁的GC(自动垃圾回收器)操作。4.如何选择?数组简单易用,在实现上使用连续的内存空间,可以借助CPU的缓冲机制预读数组中的数据,所以访问效率更高,而链表在内存中并不是连续存储,所以对CPU缓存不友好,没办法预读。如果代码对内存的使用非常苛刻,那数组就更适合。

一、什么是栈?1.后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。2.从栈的操作特性来看,是一种“操作受限”的线性表,只允许在端插入和删除数据。二、为什么需要栈?1.栈是一种操作受限的数据结构,其操作特性用数组和链表均可实现。2.任何数据结构都是对特定应用场景的抽象,数组和链表虽然使用起来更加灵活,但却暴露了几乎所有的操作,难免会引发错误操作的风险。3.所以,当某个数据集合只涉及在某端插入和删除数据,且满足后进者先出,先进者后出的操作特性时,我们应该首选栈这种数据结构。三、栈的应用1.栈在函数调用中的应用操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将其中的临时变量作为栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。2.栈在表达式求值中的应用(比如:34+13*9+44-12/3)利用两个栈,其中一个用来保存操作数,另一个用来保存运算符。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较,若比运算符栈顶元素优先级高,就将当前运算符压入栈,若比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取出栈顶运算符,从操作数栈顶取出2个操作数,然后进行计算,把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。3.栈在括号匹配中的应用(比如:{}{[()]()})用栈保存为匹配的左括号,从左到右一次扫描字符串,当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号,如果能匹配上,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明未匹配的左括号为非法格式。4.如何实现浏览器的前进后退功能?我们使用两个栈X和Y,我们把首次浏览的页面依次压如栈X,当点击后退按钮时,再依次从栈X中出栈,并将出栈的数据一次放入Y栈。当点击前进按钮时,我们依次从栈Y中取出数据,放入栈X中。当栈X中没有数据时,说明没有页面可以继续后退浏览了。当Y栈没有数据,那就说明没有页面可以点击前进浏览了。四、思考1. 我们在讲栈的应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?答:因为函数调用的执行顺序符合后进者先出,先进者后出的特点。比如函数中的局部变量的生命周期的长短是先定义的生命周期长,后定义的生命周期短;还有函数中调用函数也是这样,先开始执行的函数只有等到内部调用的其他函数执行完毕,该函数才能执行结束。正是由于函数调用的这些特点,根据数据结构是特定应用场景的抽象的原则,我们优先考虑栈结构。2.我们都知道,JVM 内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储 Java 中的对象。那 JVM 里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?答:内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。

队列

一、什么是队列?1.先进者先出,这就是典型的“队列”结构。2.支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。3.所以,和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。二、队列有哪些常见的应用?1.阻塞队列1)在队列的基础上增加阻塞操作,就成了阻塞队列。2)阻塞队列就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞,因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后在返回。3)从上面的定义可以看出这就是一个“生产者-消费者模型”。这种基于阻塞队列实现的“生产者-消费者模型”可以有效地协调生产和消费的速度。当“生产者”生产数据的速度过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据处理效率,比如配置几个消费者,来应对一个生产者。2.并发队列1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效解决线程安全问题的队列就称为并发队列。2)并发队列简单的实现就是在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或取操作。3)实际上,基于数组的循环队列利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。3.线程池资源枯竭是的处理在资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。

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